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Charakterklassen Versionsunterschiede Magien Bilder |
| Bewertungen: Jiko: 7 / 10 Sarah: 5 / 10 |
| Kommentar zu Beginn: Es gibt drei Varianten des Spiels: NES, PSX und GBA. Ich werde versuchen, möglichst alle Versionen auf der Seite gleich zu stellen, aber im Notfall wird die PSX-Version Vorrang haben. Das Logo zeigt wahrscheinlich einen "Warrior" aus FF. Das ist ein guter Kämpfer, und er ist praktisch der "Hauptcharakter" dieses Teiles, doch die Teams an sich kann man zusammenstellen, wie man will, es muss kein Krieger dabe isein. Es ist der erste Teil der Famosen FF-Reihe, der Squaresoft im Jahr 1987 vor der Pleite rettete. Es heißt "Final" Fantasy, weil es das letzte Spiel von Squaresoft gewesen wäre, bevor sie Pleite gingen. Allerdings wurde das Spiel ein voller Erfolg, und Square begann gleich an den Arbeiten mit dem 2. Teil..... Final Fantasy I erschien nur in Japan und den USA - in Deutschland kam es erst im Jahr 2003 heraus, allerdings nicht für den Nes, wie die Ursprungsversion, sondern es war eine im Sound und graphisch weitaus verbesserte Playstationversion, allerdings nur im Set mit FF2 zusammen und immernoch 2D. (Als "Final Fantasy Origins" kaufbar) Doch nun zum Spiel...: Die Graphik (7/10) ist etwas langweilig gestaltet, jedoch sehen die Leute auf der Playstationversion wenigstens goldig aus, aber auf dem Nintendo wirkt das Ganze etwas pixelig...... Das Spiel ist eben ein 2D-Spiel, aber ein gut gelungenes, doch ich denke, für die Playstation hätte man eine etwas aktuellere Graphik wählen können, wobei zu sagen ist, dass die Effekte im Kampf doch sehr gut gelungen sind. Auf dem Nes gibt es noch etwas, was mich furchtbar stört: Im Kampfmodus befindet sich ein dicker Balken zwischen den Charakteren und den Monstern! Bei der neuen Version (Playstation) ist der Kampf graphisch doch viel besser ausgefallen. Der Sound (8/10) wurde im Jahr 2002, als das Spiel erneuert wurde, auch verbessert, und die Musik klingt jetzt wirklich, wie bei einem Playstationspiel. Außerdem sind neue Musikstücke dazugekommen, wie z.B. eine Bossbattle-Musik, ein Remix aus der Battle-Musik, und noch ein paar kleinere Stücke. Aber die Musik vom Nintendo hat mir auch gefallen, klingt aber wegen der wenigen Instrumente und dem etwas veralteten Soundsystem nicht so aktuell und verursacht bei übertriebener Aufnahme dann doch Kopfschmerzen. Das Magie- und Kampfsystem (7,5/10) ist gut und einfach gestaltet! Ich frage mich, warum das mit den Magiesystemen bei höheren Teilen immer schwieriger wird... Hier kann man sich Magien kaufen und anlegen. Immer drei Magien pro Magiestufe, von welchen es acht gibt. Das ganze wird nach Weiß- und Schwarzmagien geordnet. Das Kampfsystem allerdings ist mir zu einfach! Man kann bei allen Charakteren etwas auswählen, und dann wird attackiert, bis jeder Charakter und jedes Monster einmal dran war, kann man von Neuem auswählen... Also kein Active-Time-Battle. Die Story (4,5/10) ist SEHR einfach ausgefallen. Man selbst spielt die legendären Lichtkrieger, die erst ihr Können unter Beweis stellen sollen und dann auf die Reise gehen, um das Böse, angeführt von "Chaos", zu kämpfen. Der Spielspaß (6,5/10) ist mittelmäßig, doch wenn man sich eingespielt hat, kommt man nicht mehr los! Der maximale Level ist lediglich 50, aber man braucht doch einige Zeit des Trainings, um es zu erreichen. Bei der GBA-Version wurde der maximale Level auf 99 erhöht und es ist weit einfacher die Charaktere zu trainieren. Der Spielspaß wurde dadurch etwas erhöht, doch es ärgert mich, dass das Spiel dadurch SO einfach wurde. |
© by Jiko