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So kennen wir es – das gute, alte FF7 Logo ganz groß steht da Final Fantasy VII und darunter das Ganze auf japanisch, und der Meteor im Hintergrund fehlt auch nicht. Dieser spielt ja auch eine Rolle in Final Fantasy VII.
Doch nach diesem Kurzinfo über das Logo kommen wir zum Spiel selbst:
P.S.: Die Seiten über Final Fantasy VII sind mit Namen der PS, und Computerversion bunt gemixt, ihr müsst logisch denken, oder warten, bis ich die Namen in beiden Versionen aufgeschrieben habe... Ich probiere natürlich, die Seiten mit den Namen beider Versionen aufzuschreiben...

Die Graphik (6,5/10) war für die damalige Zeit revolutionär! Weltkarte, Kampfmodus und alle Leute und Kisten waren 3D, der Rest ist gerendert. Doch schon FF8 schlug die Graphik um Weites! Daher gilt die Graphik als schlecht, jedoch fällt es nach einigem Spielen nicht mehr auf, und vor allem die Videos und die Kampfanimationen machen dies locker wett.
Die Übersetzung ist schlecht gelungen! Massenweise Rechtschreibefehler und viel zu viel übersetzt, manchmal aber etwas übersehen... "It´s all in there. Read it sorgfältig durch und unterschreib dann" (Playstationversion des Spiels, Yuffie am Ende im Luftschiff)

Der Sound (8,5/10) war auf der Playstation auch besser, als auf dem Snes, allerdings wurden manche Sounds zu völlig falschen Zeiten gespielt...Manche Sounds sind missglückt, und überauffällig. Die Musik ist aber perfekt gelungen! Da gebe ich 9/10 Punkten!

Das Magie- und Kampfsystem (9,5/10) ist sehr gut und vielseitig! Die Materia kann man trainieren und im Kampf einsetzen. z.B. die Materia "Hitze" beinhaltet zuerst die Magie "Feuer", wenn man sie weitertrainiert, kann man mit ihr später auch Feuer 2 und Feuer 3 einsetzen. Wenn man die Materia um noch einen Level erhöht, entsteht eine neue Hitze-Materia, die man wieder trainieren kann. So kann man auch seine Materia vervielfachen. Der Kampfmodus ist ein typischer Final Fantasy-Kampfmodus. Bei jedem Charakter füllt sich je nach Geschickswert (je höher, desto schneller) eine Zeitleiste, wenn diese voll ist, kann man einen Angriff/Magie/Item auswählen und benutzen. Doch man sollte sich beim auswählen beeilen, denn der Gegner freut sich, wenn ihr es nicht tut...

Die Story (10/10) ist äußerst interessant, aber oft erst zu verstehen, wenn man es öfters gespielt hat, weil die schlechte Übersetzung es einem nicht leicht macht, etwas zu verstehen. (So extrem schlimm ist die Übersetzung nicht, aber trotzdem nicht gut...) Und es gibt so schön viele Andeutungen am Anfang, die man erst bei weiterem Durchspielen erkennt.
Es geschieht einiges, was es in den vorigen Teilen nie gab.

Der Spielspaß (9,5/10) ist riesig! Ich empfehle allerdings die Computerversion des Spieles, da die Übersetzung dort teilweise verbessert wurde, und das macht wirklich was aus. Der Kampfmoduswechsel sieht bei den beiden Versionen auch unterschiedlich aus.


© by Jiko