Startseite Final Fantasy Legacy - Final Fantasy pur! Was ist Final Fantasy?

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Begriffserklärungen
(diese werden später weiter ergänzt)

Abilities = "Fähigkeiten", damit sind erlernte Techniken gemeint, meistens auch Magien.
Antagonist = Hauptbösewicht des Spiels
AP = "Ability Points" werden gebraucht, um Abilitys zu erlernen, ersetzen in FF10 die Erfahrungspunkte (Exp).
Boss = Besonders starker Gegner in Final Fantasy, manche Leute nennen diese auch "Endgegner", aber von diesem Begriff halte ich mich in diesem Fall fern, denn der Endgegner ist der letzte Gegner des Spiels und meist sehr stark!
Charakter = Personen in einem Spiel, damit sind meist die Spielbaren gemeint.
Exp = "Experience", Erfahrung (-spunkte), die man nach einem Kampf erhält. Wenn eine bestimmte Anzahl an Exp gesammelt wurden, erreichen die Leute einen höheren Level.
FF = Abkürzung für Final Fantasy, darauf folgende Zahl (normalerweise römische Zah) verrät den Teil
G.F. = Guardian Force, die in FF8 zum Kämpfen benötigten Wesen, notwendig auch um Abilities zu koppeln. Guardian Force = G.F. , siehe dort
Level = Wenn man genügend Erfahrung gesammelt hat, erreichen die Leute den nächsten Level. Dies bedeutet, dass sie stärker werden. In FF1 ist der max Lv. 50, in FF2 und 10 gibt es keine Level in dem Sinne, sonst ist der max. Level immer 99 oder 100. Training zum Aufleveln ist notwendig! Materia = "Substanz" (<--Playstationversion), Magiesystem aus FF7.
Monster = Gegner, die man im Kampfmodus von Final Fantasy bekämpft.
NPC = "Not playable charakter", das bedeutet, es sind Leute, die man nicht selbst steuern kann, ob in Städten oder in speziellen Events...
Protagonist = Hauptcharakter
Substanz = "Materia" (<--Computerversion), Magiesystem aus FF7
Training = Andauerndes Kämpfen gegen Monster, um Erfahrung für Level-ups zu bekommen, und um so die Leute zu stärken; muss oft gemacht werden, um beim weiteren Spielen nicht zu viele Schwierigkeiten zu bekommen. (z.B. mit starken Bossen)







Die Geschichte von Final Fantasy
Die Firma Squaresoft war im Jahr 1987 fast pleite. Nun wollten sie noch ein letztes Spiel vermarkten, und dann aufhören. Als Vorbild für ihr Spiel nahmen sie sich das Spiel "Dragon Quest", das ein Jahr zuvor für den Nintendo erschien. Das Spiel wurde zu einem Fantasy Rollenspiel. Und weil es ihr letztes Spiel sein sollte, nannten sie es "Final" Fantasy, also "Letzte Fantasie".
Sie wussten zu dieser Zeit noch nicht, was für ein Erfolg das Spiel sein würde! Doch dies war es und rettete Squaresoft vor der Pleite!
Sofort begannen sie mit den Arbeiten an Final Fantasy II, dieses wurde trotz den höheren Spielspaßes und dem ausgeklügelten Systems nicht so bekannt und berühmt und wurde auch nur in Japan veröffentlicht, im Jahr 1988.
Ebenso Final Fantasy III, hier gibt es das erste Mal viele Berufe zum ersten Mal, wie den Dragoon, und manche anderen. Dieses Spiel machte noch mehr Spaß, und die Leute wurden richtig stark am Ende; außerdem gab es hier erstmals eine richtige Boss-Battle Musik.
Final Fantasy IV begannen sie, wie die vorigen Teile, auch auf dem Nintendo zu programmieren, brachen aber bald ab, und sattelten zum Super Nintendo um, dort gab es eine bessere Graphik, einen besseren Sound und mehr Platz. So erschien 1991 FF4, das erste mit echt guter Musik, einer guten Story und etwas mehr Gefühl! Es war außerdem das erste Final Fantasy, das es seit FF1 in die USA geschafft hat und dort hat es entsprechend den Name FF2 bekommen, etwas, das immernoch Verwirrung bringt.
Schon ein Jahr später, 1992, kam FF5 in die japanischen Läden, aber wieder nur in die japanischen... Die Graphik war verbessert worden, und das Jobsystem von Final Fantasy III wurde wieder aufgegriffen, allerdings ziemlich entscheidend verbessert! Nun lies sich Squaresoft etwas mehr Zeit mit dem nächsten Teil, und das war auch gut so! Dieser Teil wurde ein unglaubllicher Erfolg, die Jobs der Charaktere wurden in den Hintergrund gestellt, und jeder konnte etwas, die Story war sehr spannend und interessant! FF6, in den USA als FF3 bekannt, kam im Jahr 1994 heraus. Besonders gelungen war die fast perfekte Snes-Graphik, die manchmal direkt real aussah! Beim nächsten Teil fragte sich Hironobu Sakaguchi, ob es wirklich so gut sei, aus dem 2D-Spiel herauszugehen, und ins 3D umzusatteln, und ob dies dann immernoch ein Final Fantasy wäre, aber schließlich lies sich der Graphikfortschritt nicht vermeiden. Außerdem gab es Probleme mit der Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Squaresoft. Nintendo wollte, dass das nächste Spiel FF7 auf dem Nintendo 64 erschien, aber dort gab es zu wenig Platz auf den Spielekassetten und Squaresoft wollte das Spiel auf der Playstation haben. So geschah es dann auch, und die Zusammenarbeit von Nintendo und Squaresoft war Geschichte. Zwar hatte Squaresoft nicht genügend Zeit, um FF7 wirklich so auszubauen, wie sie es wollten, dennoch wurde dieses Spiel fast das bekannteste und berühmteste Final Fantasy überhaupt! 1997 erschien Final Fantasy VII für die Playstation. Die Graphik war revolutionär und es war außerdem der erste Teil der Saga, der es nach Europa schafft, allerdings führte es in den USA zur Verwirrung, da biher nur "FF", "FF2" und "FF3" erschienen waren, und jetzt FF7, wo waren die anderen Teile gelandet? Sie wussten oft nicht, dass es die Teile 1, 4 und 6 waren, die sie unter anderem Namen kannten... Etwas anderes, was FF7 ausmacht, ist die schlecht gelungene Übersetzung....
1998 wurde Final Fantasy VII auch auf dem Computer veröffentlicht und außerdem kam in diesem Jahr das umstrittene FF8 heraus, da gibt es Leute, die dieses Spiel als das Beste beurteilen, und dann gibt es die, die es als das schlechteste schimpfen. Ich sehe es wieder als gut an, wie jeden Teil - Final Fantasy ist halt Final Fantasy und jeder Teil hat Stärken und Schwächen. Die Graphik ist zwar unglaublich gut für die damalige Zeit, aber die Story ist anfangs etwas einfältig und nervend, außerdem ist das System mit den G.F. kompliziert und nicht so umwerfend. Man darf z.B. keine gekoppelten Magien benutzen, weil sonst die Leute in irgendwelchen Werten schlechter werden, außer man benutzt die schlechten Magien, die sowieso nicht so viel abzehen...
Anfang 2001 gab es dann FF9, dieses Spiel hat sich wieder eher auf die FF-Jobs bezogen und auf deren Stärken und Schwächen. Zwar ist die Graphik nochmal besser, aber selbst ist das Spiel kein wirklich "besonderer" Final Fantasy-Teil auf der schon langsam untergehenden PS1.
Als nächstes wurden im Jahr 2002 die Spiele FF4, FF5 und FF6 für die PS1 konvertiert und erschienen nun auch in englischer Sprachausgabe in den USA und in Europa! FF4 und 5 zusammen als Final Fantasy Anthology und FF6 als Final Fantasy VI.
Ende 2002 – hier gabe es dann das erste Final Fantasy für die Playstation 2 und es war gleich ein Volltreffer! Final Fantasy 10 brachte also eine wundervolle Graphik, ein tolles System und viel Spielspaß! Es kann nämlich bis zu 250-300 Stunden dauern, bis man das Spiel mit allen Secrets und der max. Stärke durchgespielt hat! Außerdem gab es noch eine Neuerung: Die Leute reden jetzt richtig, also es steht nicht nur da, was sie sagen, sondern man hört es auch, allerdings in Englisch, und der Untertext ist in der deutschen Version Deutsch, aber die beiden Texte stimmen nicht genau überein, da beide aus dem Japanischen einzeln übersetzt wurden.
2003 kamen ein Final Fantasy 1 und 2 Remake heraus, zusammen werden sie als "Final Fantasy Origins" ("Final Fantasy Ursprünge") verkauft, aber nur in englischer Sprachausgabe, die Graphik wurde natürlich verbessert! Der Sound auch, dieser klingt wie bei anderen Final Fantasy Spielen auf der Playstation ebenfalls!
Dies ist auch die Zeit, in der Squaresoft mit ihren Rivalen Enix eine Fusion eingingen, seitdem heißt die Firma "Square Enix".
Mitte Februar 2004 kam in Deutschland die Fortsetzung von FF10 heraus, FFX-2, hier hat man das ganze Spiel über nur 3 Charaktere, 2 davon kennt man aus FF10, man hat Final Fantasy 10 als erstes fortgesetzt! Dies aber nur, weil bei FFX am Ende zu viele Fragen noch offen waren. Die Graphik wurde kaum verbessert, und die Welt ist diesselbe, 2 Jahre später.
Am 11. März des selben Jahres gab es nun "Final Fantasy Cristal Chronicles" für den Game Cube, nun arbeitete Square Enix wieder mit Nintendo zusammen, nach einigen Jahren endlich wieder. Dieses Spiel für den Game Cube ist kein richtiges Final Fantasy, sondern eher ein (Mehrspieler-)Action-Adventure, eine Fortsetzung von der Serie Secret of Mana, welches Squaresoft zu früheren Zeiten für den Snes herausbrachte.
Final Fantasy VII wird nach der FFX-Fortsetzung nun auch fortgesetzt mit "Final Fantasy VII Advent Children", einem ca.100 Minuten langem Film, welcher größtenteils aber nur eine zusammengequetschte Story besitzt, um alle Charaktere nochmal zu zeigen. Macht trotzdem Spaß, es zu sehen Im Nachhinein hat man dann auch erfahren, dass die Leute von Square Enix noch an anderen FF7-Fortsetzungen arbeiten, einem Handy-Spiel (Turks als Hauptpersonen), einem PS2-Spiel (Vincent als Hauptperson) und scheinbar auch an einem Playstation-Portable-Spiel.
Außerdem ist FF12 in Arbeit, es soll bald in Japan herauskommen. Es besitzt ein völlig neues System, in dem die Leute quer durch die Gegend rennen. Man steuert nur einen Charakter im Kampf, dem Rest gibt man eine Taktik, wie sie kämpfen sollen. Aber man kann sie währenddessen wechseln. Sonst gibt es Ähnlichkeiten mit dem FFX-System. Man hat also mehr Leute im Team, als im Kampf.


© by Jiko